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大陆首款3A游戏大作《黑神话:悟空》,画面惊艳。(照片:《黑神话:悟空》游戏画面) |
他举例,网飞Netflix(串流影片媒体)为何上架的《冰与火之歌:权力游戏》电视剧能爆红?因也有复杂的英国历史玫瑰战争背景,而黑悟空就是以中华历史神话为背景,在华人圈市场所向披靡,足见游戏制作团队有详尽的市场调查,且难易度适中,适合大众游玩,具备天时、地利、人和条件。
李易修向中评社说,但绿营侧翼却崩溃,觉得是文化入侵,始终无法面对中华文化在台湾的主体性,所以才有共鸣,如今各大游戏直播主、如网红“馆长”陈之汉等人都在玩,难道都是接受红色共产渗透妈?可见绿营害怕了,法令上无法在Steam(电子游戏数位分发平台)阻挡审查,所以只能在台湾PSN商店阻挡卡关,民进党政府、“数位发展部”摆明就是要拖、要挡,但他认为挡也挡不住,连他的观众都叫他去买2万元新台币的显卡透过Steam玩了。
李易修强调,大陆经济建设发展好,晶片虽面临挑战,但在文化输出方面也一直努力,最终端的游戏产业也起飞,比如大陆开发的游戏《原神》、DOTA类型游戏“魔兽三国”等,此次黑悟空更是首次以中华文化为蓝图背景的游戏,未来将会更多,对民进党来说渗透性更强,对台湾玩家来说对大陆的恶感会下降,因此侧翼、民进党籍“立委”沈伯洋等人一定会出来讲是认知作战。
记者问,黑悟空上市,是否如同去年大陆华为手机搭载7奈米麒麟9000S处理器那般,突破美国等西方国家科技围堵?
李易修说,当然黑悟空与科技围堵关系没那么大,不过也象征大陆各领域全方位突破,拥有游戏人才,更能在中美贸易战、科技战下,让技术产业移转、经济转型,科技业的痛点愈渐缩小,除了大飞机、引擎等都能自己制造,游戏软体也自己设计,反观台湾却很欠缺,他并非唱衰台湾,而是要好好审己度人。
记者问,日本动漫《七龙珠》也是以西游记孙悟空为原型,在台湾十分火热,相较黑悟空却受阻?李易修说,民进党就是想创造台湾元素,但都创不了,日本、美国当然有很多思想与观念,但文化毕竟是有主体性,就像在大陆综艺节目《乘风破浪的姐姐》爆红的台湾歌手王心凌,台湾要因此阻挡王心凌吗?民进党只想营造台湾民族、台湾文化,不愿意面对中华文化,只为搞“台独”、谋取己利。
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