中评社北京8月18日电/据经济参考报报导,虚拟世界里的数字人能否走进现实社会,形成大有可为的数字产业?多位业内人士认为,数字人将是互联网3.0阶段较快落地的细分领域,但能否形成规模产业还有很多问题待解决。
落地更多场景
在近日举行的2022全球数字经济大会的元宇宙体验馆内,位于天下秀数字科技集团展台的3D虚拟社交平台“Honnverse虹宇宙”备受关注。这个社交平台以虹宇宙的三大星球地貌、13种房屋类型、6个社交场景等,为观众呈现出虹宇宙的绚彩虚拟世界。
据介绍,该社交平台目前注册用户已达50多万人,大型活动中活跃用户可达到10多万人。天下秀数字科技集团元宇宙总架构师张磊表示,在这个虚拟空间,个人可以设计自己的虚拟数字形象,邀请朋友进行互动,比如,来家里做客、一起逛商场等,是一种新的虚拟社交玩法。
记者瞭解到,在这个体验馆,高精度手语数字人、虚拟嘉年华、立体成像交互数字人等展示,让这些虚拟形象映入观众眼帘,让人仿佛置身于一个亦虚亦实的世界。
在腾讯展台前,虚拟世界TMELAND打造了一个融合现实与虚拟的“超现实”数字时空。现场工作人员介绍,用户可以定制个人专属虚拟形象,以数字身份进行互动,还可以身临其境地体验虚拟直播、虚拟演唱会等数字场景。
自2021年下半年以来,互联网3.0产业热度持续提升。业界普遍认为,数字人是较快落地的互联网3.0细分领域,较快融入了人们生活的方方面面。数字人可通过以点带面的方式,促进互联网3.0产业的整体发展。
腾讯智能产品副总裁李学朝表示,随着数字世界和物理世界加速无缝衔接,以人工智能、大数据、云计算为代表的数字技术深入生产生活,为各行各业升级转型打开了新的想象空间。
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