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任天堂、索尼、微软的主机市场“三国杀”
http://www.CRNTT.com   2020-10-05 11:31:22


 
  “以前因为工作原因,很少有时间玩游戏主机。”小飞告诉新京报记者,尽管早在一年前就购买了PS4,但一直在家“吃灰”。而春节以后的“家里蹲”,让周遭越来越多的朋友开始重拾主机游戏。

  疫情导致线下娱乐、旅游、餐饮等传统行业遭受重创,而游戏行业成为少数被影响的领域,游戏主机也借这一趋势重新引来市场热潮。

  多位销售游戏主机的卖家告诉记者,疫情期间确实迎来一波购买高潮,无论是主机还是游戏碟都被玩家抢购。“包括Switch、PS4等游戏主机被一抢而空,一周之内卖了近百台主机。”一位卖家说,“而如今尽管销量回落,但相对疫情前也明显提升。”彼时包括任天堂、微软、索尼等游戏主机厂商都曾面临产品脱销的状况。

  记者了解到,尽管当下手游占据游戏市场绝大部分份额,但越来越追求游戏本质的玩家开始腻烦手游品质,逐渐回归到主机游戏领域。“相对手游品质参差不齐、不断要求氪金等毛病,主机游戏无论在画质、可玩性等方面更吸引玩家。”多年主机游戏玩家老安表示。

  销量的反弹,让传统游戏主机厂商看到更大的市场。2020年9月,微软宣布旗下游戏主机Xbox Series X的售价,并将于2020年11月正式发售。老对手索尼很快在其发布会上宣布PlayStation5将于2020年11月全球发售。

  “两大当下最主流的游戏主机同时上线,除了多年来积累的‘恩怨’外,也存在看重游戏玩家回归主机游戏市场的趋势,希望抢占先机的可能性。”游戏行业观察者马静告诉记者。

  据海外媒体报道,在索尼开启PS5预售后的24小时内,包括沃尔玛、Best Buy等多个平台的库存售罄。而微软Xbox Series X在北美、日本等地通过多个渠道开启预售,短短几小时内库存也售罄。
 


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