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泛娱乐转向新文创 万亿市场空间待开启
http://www.CRNTT.com   2018-07-24 16:45:07


  中评社北京7月24日电/文化价值日益凸显 生态运营已成规模

  泛娱乐转向新文创 万亿市场空间待开启

  数字文化产业成为我国文化产业发展的新增长点。当前,以IP为核心的文创产业正从内容融合向产业生态融合迈进,新业态、新模式不断涌现,行业发展焕发新活力,呈现新技术引领、生态化运营、产业化发展的新动向。

  业内分析,未来数字文化产业将朝着生态化竞争继续深入、“IP+产业”全面融合、新技术广泛应用等方向推进。预计到2035年我国数字经济将达16万亿美元,数字文化产业也有望开启万亿级市场空间。

  互联网平台加速布局数字文化产业

  近日,腾讯公布“新文创”战略。腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武介绍,2011年,腾讯提出基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济的“泛娱乐”概念。腾讯从“泛娱乐”向“新文创”战略升级的核心思路,就是通过更广泛的主体连接,推动文化价值和产业价值的互相赋能,实现更高效的数字文化生产与IP构建。

  对于腾讯而言,“新文创”不仅仅停留在概念层面,还有一系列实质性的战略布局行动计划:成立腾影发行全资子公司,全版权开发古龙全系列;作为新文创生态的重要IP内容源头,腾讯动漫将实现更加多元的内容布局等。

  IP一般指某一个人或一个组织团队所创造的作品,作品内容包括但不仅限于文学艺术作品、商业名称等。从法律层面而言,IP即是知识产权。
 


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